主办:韩国国际展览中心KINTEX
韩国首尔游戏游艺展(PlayX4)是韩国当地游戏产业贸易展。与大型游戏公司推出旗下新作的G-STAR不同,PlayX4主要以中小游戏公司展出旗下街机、电玩、VR等游戏和游戏机为主。近年来,中国与韩国的游戏动漫行业贸易关系日益密切,中国市场对于韩国游戏产业的重要性不可忽视。
PlayX4主办单位邀请各国游戏开发厂商与程式设计人员参与,并且安排不同的大型厂商进行专题演讲,以及新技术与新产品的发布。根据性质的不同,展会还分成“专题演讲”、“新技术体验”、“研讨会”、“游戏产业学院”等活动。除了大型论坛以外,各厂商也安排了商机洽谈活动,在各自的摊位进行。此外,展会还设有买主洽谈区,为各国买主和参展厂商提供商机交换的平台。
尽管全球游戏产业在疫情期间急剧增长,但高质量的游戏在整个行业中处于领先地位。PlayX4线上/线下B2B活动选出了20款游戏,它们将引领全球游戏产业,成为未来世界游戏和服务发展的路标。据统计,PlayX4在线B2B活动共吸引了142家游戏开发商和187家游戏买家等329家游戏企业参与,出口额达11.67亿美元,在国内外游戏业界获得了高度评价。
近年来,中国与韩国的游戏动漫行业贸易关系持续增强。根据中国文化和旅游部的数据,2019年,中国游戏市场规模达到2144亿元人民币,同比增长8.3%。而韩国作为亚洲游戏产业的重要一环,其游戏产品在中国市场备受欢迎。根据中国游戏出版管理委员会的数据,2019年,中国从韩国进口的游戏产品总额达到2.5亿美元,同比增长了12.5%。这一数据表明,中国市场对于韩国游戏产业的贡献不可小觑。
随着中国游戏市场的不断扩大和消费升级,中国与韩国的游戏动漫行业贸易关系有望进一步深化。根据中国文化和旅游部的预测,到2023年,中国游戏市场规模将超过3000亿元人民币。这为韩国游戏产业提供了巨大的发展机遇。同时,随着技术的不断进步,VR、AR等新技术在游戏行业的应用也将成为发展趋势。PlayX4作为韩国首尔游戏游艺展,为中小游戏公司提供了展示自身产品和技术的平台,有助于推动中国与韩国游戏动漫行业的合作与交流,促进双方的共同发展。
游戏:电子游戏、网络游戏、移动游戏、电动游戏及游戏软件开发商
设备:电信设备、电视游乐器、游戏机、个人电脑、掌上电脑、多媒体相关产品
软件:游戏软件、教育软件、家用及其他软件、认证代理机构、售后服务机构、游戏延伸产品
服务和技术:游戏培训机构、游戏外包服务与提供商、国际游戏营销策划机构、游戏国际产权交易、游戏技术交流与合作等


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